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    驴那粗长的进入两片
    驴那粗长的进入两片
    主演:Stachura,丁海峰,萨姆·沃辛顿
    类型:恐怖片,恐怖
    导演:托姆·齐穆尼
    地区:美国
    年份:2014
    语言:英语
    备注:BD高清中字
    更新:2022-08-12
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    可是如今,随着李叶的变化,他突然间觉得老祖的判断一点没错!驴那粗长的进入两片
    甚至他觉得,李叶根本不会留在这古城,更不会屈居在六门之下,哪怕是天赐阁,那所谓的青月皇,李叶都不一定看得上眼!
    虽然他不知道李叶参加这一次青月皇弟子甄选为了什么,但是他有种感觉,李叶,不是这片天地能够容下,这里的天,太小了!驴那粗长的进入两片
    潜龙出渊,总有一天将会遨游九天!
    宇珩无畏直接离开,既然败了,收敛心神,毕竟除了李叶之外,还有其他六人作为对手!就算败给李叶一场,还有六场!他同样还有机会!驴那粗长的进入两片
    “太叔祖。”驴那粗长的进入两片
    此时的宇珩山庄众多人,看向宇珩无畏的眼神都不一样了。
    那些年轻一辈的弟子,都是用着一种敬畏的眼神!
    强者为尊,在那里都是一样!
    以前他们可以轻视宇珩无畏,认为他是下九域上来的分家弟子,地位比不上他们。但是现在,宇珩无畏的实力强大到了直逼月无尽等人,他们如果还敢如此,在宇珩山庄绝对没有他们的容身之处!

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    为什么现在没人拍恐怖片了?

    今儿要跟大家分享的这部电影《墓地邂逅》,在豆瓣的评分只有6.5分。但意外的是,豆友们给予它的短评却都是极尽赞美之声。这是我看过最恐怖最牛逼的恐怖电影吓出翔来了好么……窒息的绝望感影片在恐怖的氛围渲染上非常成功少有的人物逻辑比较正常的伪纪录恐怖电影是不是充满了好奇呐?其实电影讲述的故事非常简单,就是几个小年轻没事儿闲的,扛着摄像机跑到了一家废弃的精神病院里去验证闹鬼的传说。估计老饕们一眼就能看出来,这明显就是《女巫布莱尔》的经典套路。事实上这种追寻未解之谜的作死玩法,在恐怖片的世界里数不胜数。比如耳熟能详的《迪亚特洛夫事件》、《隧道》、《死亡录像》、《失魂记忆》、《地下墓穴》等等,全部都是这么个玩法。那么这次的《墓地邂逅》有什么不同之处呐?首先,小年轻们闯入的那家传说中闹鬼的精神病院,是真实存在的。这个在电影中被称为“科林伍德精神病院”的地方,其实就是加拿大的江景精神病院(RiverView Hospital)。根据维基百科的资料显示,这家精神病院最初于1913年开业。是为了补充当地省级精神病院患者过多,负担过重而特别搭建的。医院的高峰期曾有超过4300名患者共处其中。但医院给予他们的治疗方法却主要是以服药和看护为主的保守疗方。直到1983年,由于费用的削减导致医院部分关闭。还曾被卖给地产开发商改建为普通住宅。并最终于1992年彻底关闭。要常来网,对于这家医院做过一个详细的整理搜集,说据之前工作在哪里的医生和护士讲述,医院中经常有只能听到脚步声却见不到人的现象。也会出现门窗自己被打开和关闭,以及有移动的光影等等灵异事件。并传说在2004年的时候曾有电影摄制组去哪里取景,进走廊后发现有一只透明的狗跑向摄制组,之后却马上消失了。摄制组工作人员讲道:“走进哪里就有种压抑的感觉,之前很多人都不信鬼,但是出来后都怕了,取景也草草了事,不敢耽搁太久!”像这种自带3分神秘的废弃医疗场所,自然会成为追寻刺激的朋友们趋之若鹜的地方。说来也是奇怪,但凡一个地方有了恐怖传说,你要是有胆量实地勘察,总是能碰上不少灵异现象。比如我们去过的北京著名鬼楼,白塔寺的福绥境8号楼。也曾经遇到空无一人的楼道里,突然传出女人叹息声的事件。(有机会单开一篇,再跟大家细说吧。)而且最有意思的地方就在于,你拍摄那些传说地点的影像资料,回来怎么看怎么有股子让人不舒服的感觉。(以上为每日怪谈作死小组实地拍摄)咱们还是说回主题哈:-D据统计,前前后后有超过20部恐怖电影曾在江景精神病院取景,想来就是因为这里不需要任何布置,随便拍摄哪个角落都自带着一股子邪劲儿的特点。但仅仅因为画面恐怖,还不足以让豆友们交口称赞。真正起到核心作用的,其实是导演把恐怖的重心,放到了“悬念”的设置之上。已故电影大师希区柯克曾对什么是悬念有这样的解释:让观众们首先看到一个凶手进屋子将炸弹藏在桌子下,接着再设置两个人走进屋子但没有发现炸弹,仍然坐下来谈话——这个过程就叫做悬念。专业术语叫期望式悬念。因为此时观众的移情度变高,他们会紧盯着屏幕说“我的天呐,别炸!千万别炸!!”迫使观众投入了角色并为角色着急!这部《墓地邂逅》之所以能让那么多豆友拍手称赞,就是因为电影前半部分大量的使用了这种“期望式悬念”。我们的主人公在进入到精神病院后,一共设置了10个固定拍摄点。并同时和队友们一起手持了2部摄像机,打算全程录影。但事实上他们在设置时,以及后续的拍摄过程中,都没有“看到”任何灵异现象。因为这些灵异现象都是发生在他们的背后,专门用来给我们观众看的“希区柯克炸弹”。前面有豆友提到的“窒息的绝望感”便是由此而来。主人公没事儿人一样的在精神病院里穿梭,甚至是一路欢声笑语、高唱凯歌。但坐在屏幕前的我们却时时刻刻都知道,他们身后早已经是危机四伏。甚至可能联想到屏幕外的自己,是不是此时的身后也……因此,每一次他们转身,每一次他们停顿,每一次他们忽有所感,反而都是我们观众首先陷入一种紧张的情绪之中,兴奋又害怕的畅想着“这下鬼脸终于要跳出来了吧!”而当这种情绪起起落落累计个数次之后,“希区柯克炸弹”爆炸的一瞬间,当期待已久的鬼脸终于出现在我们和主人公的眼前时,恐惧感便会瞬间达到顶峰。可惜,遗憾也恰恰是遗憾在这个地方。一直到“希区柯克炸弹”爆炸,电影的节奏都是张弛有度、收放自如。但爆炸后,当潜伏已久的鬼脸终于出现在屏幕上时,那该死的进度条君,才仅仅只走了全部电影的一半多。后面还有30多分钟的时间……收拾残局。一下把电影好不容易积累的恐怖值,全部丢了个精光。其实导演还是有所设计的,他在后面的残局中,设置了一个鬼打墙的回路。让这些不自量力的小年轻们,彻底体验了一把《闪灵》迷宫的快感。但是,人就是这样一种感性动物。当他们勇于跨过那条自己设定的界限之后,再怎么“重复”也无法继续打动他们的内心了。知道导演不再积累气氛,只搞jump scare以后,我相信很多朋友都会和怪谈君一样,不但不会再担心主人公们的处境,反而会不停吐槽特效之渣,主角选择之蠢等等地方。也因此,虽然前半部分氛围铺设的极有效果,但整部电影看完之后却并没有太多留恋。只能给它打个6分左右的及格分数啦。不过,这只是怪谈君的一家之言,到底好不好看,还是需要大家自己去感受一下。有兴趣的朋友可以去B站搜索原片,无删减版呦~以上,明儿见啦